Objetivo:
Para criar objetos antrópicos regulares, como uma lagoa artificial, podemos usar um modelo de apoio usando as bordas do objeto a ser modelado e a profundidade na qual queremos projetar o objeto.
Resolução:
1. Crie uma linha delimitando o corpo de acordo com uma visualização de topografia: pasta Polyline > New Polyline > Desenhar e Salvar.
2. Crie um modelo geológico de suporte, usando None como a litologia base e ajustando o limite da lagoa selecionada > OK.
3. Clique com o botão direito em Boundary > New Lateral Extent > From Polyline. Selecione Existing Polyline e tipo de extensão Vertical Wall.
4. Verifique a extensão lateral na cena. A superfície azul deve se extender para fora, de modo que o volume seja gerado dentro da extensão lateral adicionada:
Se a superfície azul não estiver voltada para fora, apenas inverta a polaridade da polilinha. Vá para a pasta Polylines, clique duas vezes em Laguna 1 e uma barra de ferramentas aparecerá. Em Select, selecione All, clique em Flip selected objects e salve.
5. Clique duas vezes em Lithologies e adicione a litologia Laguna.
6. Clique com o botão direito em Surface Chronology > New Deposit > From Offset Surface:
- Selecione a topografia em Reference Mesh
- Em Constant Offset indique a profundidade da lagoa
- Em First Lithology indique a litologia da lagoa
- OK
7. Verifique a superfície da lagoa, a cor indicada pela litologia Laguna deve aparecer:
8. Clique duas vezes em Surface Chronology e ative as superfícies clicando na caixa branca ao lado das superfícies. Revise o modelo Laguna na cena:
9. Vá para o Modelo Geológico original e adicione a litologia Laguna em Lithologies:
10. Clique com o botão direito em Surface Chronology > New Intrusion > From Surface > selecione o volume Laguna 1 do modelo de suporte anterior:
11. Ative a superfície de intrusão no topo da cronologia (para que corte tudo abaixo). Clique em Ok e verifique o resultado na cena.
Notas:
Para entender mais sobre a polaridade das polilinhas, clique aqui.