¿Qué es la polaridad en Leapfrog?
La polaridad se refiere a la cara de un objeto en Leapfrog (es decir, una diferenciación entre el "interior" de un objeto y su "exterior").
La polaridad de los objetos en Leapfrog puede tener un impacto significativo en sus modelos. La polaridad es muy poderosa, pero también puede conducir a resultados confusos, si no se entiende adecuadamente. Cuando se usa correctamente, la polaridad se puede usar para controlar superficies estructuralmente complejas, definir cómo se aplican los boundaries personalizados a los modelos o controlar cómo se cortan las meshes cuando se usan operaciones de mesh (mesh operations).
Las polilíneas (polylines), los datos estructurales (structural data) y las superficies (surfaces) tienen polaridad en Leapfrog, lo que significa que han definido lados "internos" (inside) y "externos" (outside).
Superfícies
Notará que casi todas las superficies (meshes abiertas) que se muestran en Leapfrog, incluidas las superficies de la carpeta Meshes o de un modelo geológico, tendrán un color en un lado y un color diferente en el otro lado. Esto representa la polaridad de la mesh. Las isosuperficies de un modelo numérico y las form interpolant surfaces no tienen polaridad.
Dependiendo de a qué parte del diseño pertenece la superficie, el color estándar significará cosas diferentes. Cuando se muestra una superficie en la carpeta Meshes, los colores predeterminados son Rojo y Azul. El lado rojo de la mesh indica el lado "interno" de la superficie y el lado azul es el lado "externo".
Cuando se muestra una superficie de un Modelo Geológico, los colores reflejan los colores relevantes de la unidad definida por los datos del agujero, y la polaridad representa el lado "más joven".
Notarás que en Leapfrog, hay opciones para "Swap Inside" o "Swap Young Side". Cuando se trata de meshes de recorte, tiene la opción de conservar el "Interior" (inside) o el "Exterior" (outside). Todo esto se refiere a la polaridad de estas superficies.
Datos Estructurales
La polaridad de los datos estructurales y las polilíneas se controla inicialmente mediante la dirección de dibujo original del objeto, pero se puede controlar según sea necesario. A continuación, vemos discos estructurales que muestran diferentes polaridades. La polaridad de un disco se puede cambiar mientras está en modo de edición haciendo clic en Flip Point. Si la polaridad ya se ha asignado a los datos estructurales (por ejemplo, las mediciones recopiladas en el campo donde hay evidencia de una capa invertida y se asigna una polaridad opuesta), se pueden importar como una columna reconocida en la ventana de importación de datos. La polaridad importada se codifica como 1 o –1.
Por lo general, una polaridad consistente es importante y proporcionará el resultado que finalmente está buscando; sin embargo, la polaridad de los datos estructurales y las polilíneas puede ayudar en la producción de superficies complejas, si se usa con cuidado.
La polaridad constante de los datos estructurales dará como resultado una superficie orientada consistentemente con un claro "adentro" (inside) y "afuera" (outside).
La polaridad inconsistente de los datos estructurales dará como resultado una superficie distorsionada con "adentro" y "afuera" poco claros. Si está editando una superficie con datos estructurales (o polilíneas) y obtiene un resultado inesperado, como puede ver a continuación, regrese y verifique la polaridad de los discos estructurales o la polilínea.
El mismo concepto ilustrado con los discos estructurales anteriores también se aplica a las polilíneas, ya sea creadas en Leapfrog o importadas. Si ve las cintas de polilínea en la escena, verá la polaridad de la polilínea. No es raro que las polilíneas importadas muestren polaridad inconsistente, lo que puede limitar su uso en Leapfrog hasta que se resuelva su polaridad.
Para obtener más información sobre las polilíneas en Leapfrog y cómo su polaridad puede afectar a sus modelos (ya sea intencionalmente o no), consulte el tema Polilíneas en el Help online.