Objetivo:
Quiero hacer una edición avanzada de la superficie de mi veta.
Resolución:
En el árbol del proyecto ir a la carpeta Geological Models > modelo geológico deseado > Surface Chronology > expandir el flujo de trabajo de vetas.
Se presentarán 3 opciones de edición avanzadas:
1. Modificación de Boundary
1.1. Ir a la opción Boundary > Edit.
1.2. Se abrirá una barra de herramientas en la escena. Haga un clic en Draw lines.
1.3. Dibujar polilínea que limite la interpolación. Esta polilínea necesita ser cerrada.
1.4. Haga clic en el disquete para guardar.
Obs: Caso haya nuevas perforaciones con misma información de la veta que se está modelando y se encuentra donde ya no existe boundary, la interpolación no ocurrirá en esta zona, será necesario modificar la polilínea del boundary.
2. Edición de Hangingwall y Footwall
2.1. Botón derecho en cualquier una de estas superficies y Edit.
2.2. Dibujar y guardar.
Esta opción requiere un poco más de trabajo de dibujo. Sin embargo, en caso que hayan actualizaciones de la base de datos la interpolación respetará los nuevos inputs.
3. Edición de segmentos
3.1. Botón derecho en Segments > Edit in Scene.
3.2. Se abrirá la pestaña Vein Segments y una barra de herramientas en la escena.
3.3. Con esta opción es posible seleccionar manualmente cuales segmentos serán considerados como Hangingwall, Footwall y Excluded (para no ser considerado en la interpolación de las superficies).
3.4. Para hacer esto, puede hacer clic en Select segments with a stroke. Para una selección más fácil, haga clic en Make lines solid en el objeto de segmentos en la lista de formas.
3.5. Una vez realizada la selección, haga clic en asignar a y elija si será Hangingwall, Footwall o Excluded.
3.6. Haga clic en el disquete para guardar.
Notas:
Para obtener más información sobre el sistema de vetas, haga clic aquí.